arrow_backTornar a l'Inici

Regles del Joc de l'Impostor - Com Jugar

Tot el que necessites saber per jugar a The Impostor

The Impostor és un joc de festa de deducció social on els jugadors intenten identificar l'impostor amagat entre ells. Un sol dispositiu es passa pel grup — tothom rep una paraula secreta excepte l'impostor, que ha d'enganyar els altres durant la ronda sense ser descobert. A continuació trobaràs les regles completes per a tots els modes de joc, instruccions de configuració i consells per a la millor experiència.

El Que Necessites

The Impostor és un joc basat en navegador que no requereix descàrregues ni instal·lacions. Tot el que necessites és un sol dispositiu (telèfon, tauleta o ordinador) amb connexió a internet i un grup d'amics a la mateixa habitació.

  • De 3 a 20 jugadors — el joc funciona millor amb 4 a 10 jugadors
  • Un dispositiu amb navegador web modern (Chrome, Safari, Firefox o Edge)
  • Una connexió a internet per carregar el joc
  • Tothom ha d'estar físicament present a la mateixa habitació — és un joc de festa presencial

Configuració Bàsica

Configurar una partida triga menys d'un minut. L'amfitrió obre theimpostor.app al seu dispositiu, inicia sessió i entra a la sala on es configuren tots els ajustos del joc.

  1. 1
    Afegir Jugadors

    Introdueix el nom de cada jugador a la sala. Necessites almenys 3 jugadors per començar. El màxim és de 20 jugadors.

  2. 2
    Triar un Mode de Joc

    Selecciona entre el mode Clàssic, Misteriós o Caòtic. Cada mode canvia com es distribueixen els rols i la informació. El mode Clàssic es recomana per a jugadors nous.

  3. 3
    Seleccionar un Tema

    Tria una categoria de paraules (Animals, Cinema, Esports, Natura, Anime, Tecnologia, Marques o Viatges) o fes servir 'Tots els Temes' per a màxima varietat. El tema determina quines paraules secretes apareixeran al joc.

  4. 4
    Configurar Ajustos

    Ajusta el nombre d'impostors (1 o més per a grups grans), el temporitzador de ronda (1-15 minuts, per defecte 3) i si els impostors reben pistes durant el joc.

  5. 5
    Iniciar la Partida

    Prem 'Iniciar Partida' per començar. El dispositiu guiarà cada jugador a través de la revelació del seu rol un per un.

Com Funciona una Ronda

Cada ronda de The Impostor segueix un flux estructurat amb fases diferents. Entendre cada fase t'ajuda a jugar més eficaçment i manté el joc en moviment.

  1. 1
    Fase de Lliurament

    El dispositiu mostra quin jugador ha de rebre'l a continuació. Passa el telèfon a aquell jugador en privat. Els altres jugadors han de mirar cap a un altre costat per evitar veure.

  2. 2
    Revelació de Rol

    Cada jugador manté premut un botó per veure la seva paraula secreta i el seu rol. Els Ciutadans veuen la paraula secreta que necessiten descriure. L'Impostor veu un missatge dient-li que és l'impostor (i en mode Misteriós, rep una paraula diferent però relacionada). Memoritza la teva paraula i allibera el botó.

  3. 3
    Fase de Discussió

    Un cop tots els jugadors han vist els seus rols, el temporitzador comença. Els jugadors per torns donen pistes d'una paraula o frase que es relacioni amb la paraula secreta. L'Impostor ha d'enganyar — donant pistes que semblin rellevants sense conèixer la paraula real. Escolta atentament el que diuen els altres.

  4. 4
    Fase de Votació

    Quan el temporitzador s'esgota o el grup decideix votar abans, cada jugador selecciona qui creu que és l'Impostor. Els vots s'emeten de forma privada al dispositiu. El jugador amb més vots és eliminat.

  5. 5
    Resultats

    Es revela el rol del jugador eliminat. Si un Ciutadà va ser eliminat per error, l'Impostor guanya. Si l'Impostor va ser atrapat, els Ciutadans guanyen. En partides amb múltiples impostors, el joc continua fins que tots els impostors siguin trobats o els ciutadans cometin massa errors.

Modes de Joc Explicats

The Impostor ofereix tres modes de joc diferents, cadascun proporcionant un gir únic a l'experiència bàsica de deducció social. Tria el mode que millor s'adapti al nivell d'experiència del teu grup i al desafiament desitjat.

  1. 1
    Mode Clàssic

    L'experiència estàndard. Tots els Ciutadans reben la mateixa paraula secreta. L'Impostor no rep cap paraula — ha de descobrir-la a partir de les pistes que donen els altres jugadors. És el mode més directe i recomanat per a principiants. L'Impostor guanya evitant ser detectat o endevinant correctament la paraula secreta.

  2. 2
    Mode Misteriós

    Una variant més desafiant. Els Ciutadans segueixen rebent la mateixa paraula secreta, però l'Impostor rep una paraula diferent de la mateixa categoria. Això fa més difícil identificar l'Impostor perquè les seves pistes poden seguir semblant rellevants. Els jugadors necessiten prestar més atenció a les diferències subtils en la qualitat de les pistes. Els rols estan ocults, ningú se li diu explícitament que és l'Impostor.

  3. 3
    Mode Caòtic

    Màxima imprevisibilitat. El nombre d'Impostors s'assigna aleatòriament cada ronda, així que ningú sap quants impostors s'amaguen al grup. Aquest mode crea una paranoia intensa i és ideal per a jugadors experimentats que volen un desafiament. Cada acusació té més pes perquè no pots estar segur de quants enemics queden.

Guanyar la Partida

Les condicions de victòria depenen del teu rol. Entendre com guanyar amb cada rol et farà millor jugador.

  • Els Ciutadans Guanyen: Els Ciutadans guanyen quan identifiquen i voten amb èxit a tots els Impostors. Escoltar atentament, fer preguntes intel·ligents i discutir en grup són les claus per a una victòria ciutadana.
  • L'Impostor Guanya (per supervivència): Si el grup vota a un Ciutadà en lloc de l'Impostor, l'Impostor guanya. Barrejar-se amb pistes convincents és l'estratègia principal de l'Impostor.
  • L'Impostor Guanya (endevinant): En mode Clàssic, l'Impostor pot reclamar la victòria en qualsevol moment endevinant correctament la paraula secreta. Això afegeix risc i recompensa — endevina bé i guanyes a l'instant, endevina malament i et descubreixes.
  • Empat / Continuar: En partides amb múltiples Impostors, atrapar un Impostor no acaba el joc. El joc continua amb els jugadors restants fins que tots els Impostors siguin eliminats o els Ciutadans cometin un error crític.

Consells per Donar Pistes

La fase de donar pistes és on el joc cobra vida. La qualitat de les teves pistes determina si l'Impostor és atrapat o escapa de la detecció.

Com a Ciutadà, el teu objectiu és demostrar que coneixes la paraula sense fer-la massa òbvia perquè l'Impostor l'endevini. Dona pistes que siguin prou específiques per confirmar el teu coneixement però prou vagues perquè l'Impostor no pugui unir les peces. Per exemple, si la paraula és 'pingüí', dir 'au' és massa ampli, però 'patró smoking' podria ser perfecte.

Com a Impostor, el teu objectiu és donar pistes que sonin plausibles. Escolta atentament el que diuen els altres i intenta identificar el tema o categoria. Dona pistes que podrien aplicar-se a moltes paraules dins d'aquella categoria. Evita ser el primer jugador a donar una pista, ja que tindràs menys informació amb la qual treballar. Observa els jugadors que reaccionen a les teves pistes — el seu llenguatge corporal podria dir-te si vas per bon camí.

Recomanacions per Mida de Grup

The Impostor funciona amb 3 a 20 jugadors, però l'experiència canvia significativament segons la mida del grup. Aquí estan les nostres recomanacions per a la millor experiència.

  • 3-4 Jugadors: Mantén-ho simple amb mode Clàssic i 1 Impostor. Les rondes són ràpides i intenses. Cada pista importa perquè hi ha menys jugadors per analitzar.
  • 5-8 Jugadors: El punt ideal. Els tres modes de joc funcionen bé. Usa 1 Impostor per a una experiència enfocada o 2 per a més complexitat. Aquesta mida de grup permet una discussió rica sense que les rondes s'allarguin.
  • 9-12 Jugadors: Considera usar 2 Impostors per mantenir l'equilibri just. El mode Caòtic brilla amb aquesta mida de grup perquè la incertesa del nombre desconegut d'Impostors crea dinàmiques més interessants.
  • 13-20 Jugadors: Els grups grans es beneficien de 2-3 Impostors i temporitzadors de ronda més curts. El mode Caòtic és molt recomanable. En grups grans, és més difícil que l'Impostor sigui notat, així que tenir més Impostors equilibra el joc.

Temporitzador i Ritme de Joc

El temporitzador de ronda controla quant de temps tenen els jugadors per a la fase de discussió i pistes. El valor predeterminat és de 3 minuts, que funciona bé per a la majoria de mides de grup.

El temporitzador s'estableix en 1 minut per jugador per defecte, amb un mínim d'1 minut i màxim de 15 minuts. Per a grups petits (3-5 jugadors), 2-3 minuts sol ser suficient. Per a grups grans (10+ jugadors), pots voler 5-10 minuts per donar a tothom l'oportunitat de parlar. Si les rondes se senten precipitades, augmenta el temporitzador. Si s'allarguen, disminueix-lo.

L'amfitrió pot aturar el temporitzador abans si el grup està a punt per votar abans que s'acabi el temps. Això manté el joc a un ritme còmode.

A Punt per Jugar?

Ara que coneixes les regles, reuneix els teus amics i comença una partida.

play_arrowComençar a Jugar