Wszystko, co musisz wiedzieć, żeby zagrać w The Impostor
The Impostor to imprezowa gra na dedukcję społeczną, w której gracze próbują wykryć impostora ukrywającego się wśród nich. Jedno urządzenie krąży po grupie - wszyscy dostają sekretne słowo z wyjątkiem impostora, który musi przeblefować całą rundę i nie dać się złapać. Poniżej znajdziesz pełne zasady wszystkich trybów gry, instrukcję konfiguracji oraz wskazówki na najlepszą rozgrywkę.
The Impostor to gra działająca w przeglądarce, która nie wymaga żadnych pobierań ani instalacji. Wystarczy jedno urządzenie (telefon, tablet lub komputer) z połączeniem internetowym i grupa znajomych w tym samym pokoju.
Przygotowanie partii zajmuje mniej niż minutę. Gospodarz otwiera theimpostor.app na swoim urządzeniu, loguje się i przechodzi do poczekalni, w której ustawia się wszystkie opcje gry.
Wpisz imię każdego gracza w poczekalni. Do startu potrzeba co najmniej 3 graczy. Maksimum to 20 graczy.
Wybierz spośród trybu Klasycznego, Tajemniczego lub Chaotycznego. Każdy tryb zmienia sposób rozdzielania ról i informacji. Dla pierwszej gry polecamy tryb Klasyczny.
Wybierz kategorię słów (Zwierzęta, Kino, Sport, Natura, Anime, Technologie, Marki lub Podróże) albo użyj opcji 'Wszystkie motywy' dla maksymalnej różnorodności. Motyw decyduje o tym, jakie sekretne słowa pojawią się w grze.
Ustaw liczbę impostorów (1 lub więcej w większych grupach), licznik czasu rundy (1-15 minut, domyślnie 3) oraz to, czy impostorzy dostają podpowiedzi podczas rozgrywki.
Naciśnij 'Rozpocznij grę', żeby zacząć. Urządzenie poprowadzi każdego gracza przez ujawnienie jego roli, jednego po drugim.
Każda runda The Impostor ma uporządkowany przebieg z wyraźnie oddzielonymi fazami. Zrozumienie każdej fazy pomaga grać skuteczniej i utrzymuje tempo gry.
Urządzenie pokazuje, kto ma je dostać jako następny. Podaj telefon tej osobie na osobności. Pozostali gracze powinni odwrócić wzrok, żeby nikt nie podejrzał.
Każdy gracz przytrzymuje przycisk, żeby zobaczyć swoje sekretne słowo i rolę. Obywatele widzą sekretne słowo, które mają opisać. Impostor widzi wiadomość mówiącą, że jest impostorem (a w trybie Tajemniczym dostaje inne, ale powiązane słowo). Zapamiętaj swoje słowo i puść przycisk.
Gdy wszyscy gracze zobaczą już swoje role, rusza licznik czasu. Gracze po kolei dają wskazówki w postaci jednego słowa lub krótkiej frazy powiązanej z sekretnym słowem. Impostor musi blefować - dawać wskazówki, które brzmią trafnie, choć nie zna prawdziwego słowa. Uważnie słuchaj tego, co mówią inni.
Gdy czas się skończy albo grupa zdecyduje się głosować wcześniej, każdy gracz wskazuje osobę, którą uważa za impostora. Głosy oddaje się prywatnie na urządzeniu. Gracz z największą liczbą głosów odpada.
Rola wyeliminowanego gracza zostaje ujawniona. Jeśli przez pomyłkę odpadł obywatel, wygrywa impostor. Jeśli impostora złapano, wygrywają obywatele. W partiach z kilkoma impostorami gra toczy się dalej, dopóki nie znajdzie się wszystkich impostorów albo obywatele nie popełnią zbyt wielu błędów.
The Impostor oferuje trzy odrębne tryby gry, z których każdy dodaje własny twist do podstawowego doświadczenia dedukcji społecznej. Wybierz tryb, który najlepiej pasuje do poziomu doświadczenia twojej grupy i do wyzwania, jakiego szukacie.
Standardowe doświadczenie. Wszyscy obywatele dostają to samo sekretne słowo. Impostor nie dostaje żadnego słowa - musi je odgadnąć ze wskazówek pozostałych graczy. To najprostszy tryb, polecany początkującym. Impostor wygrywa, jeśli nie zostanie wykryty lub jeśli poprawnie odgadnie sekretne słowo.
Trudniejszy wariant. Obywatele wciąż dostają to samo sekretne słowo, ale impostor dostaje inne słowo z tej samej kategorii. Przez to trudniej wykryć impostora, bo jego wskazówki nadal mogą wydawać się dość trafne. Gracze muszą uważniej zwracać uwagę na subtelne różnice w jakości wskazówek. Role są ukryte, więc nikt nie zostaje wprost poinformowany, że jest impostorem - odkrywasz to po swoim słowie.
Maksymalna nieprzewidywalność. Liczbę impostorów losuje się w każdej rundzie, więc nikt nie wie, ilu impostorów ukrywa się w grupie. Ten tryb tworzy intensywną paranoję i najlepiej pasuje doświadczonym graczom, którzy szukają wyzwania. Każde oskarżenie waży więcej, bo nie możesz mieć pewności, ilu wrogów jeszcze zostało.
Warunki zwycięstwa zależą od twojej roli. Zrozumienie, jak wygrywać każdą rolą, uczyni cię lepszym graczem.
Faza dawania wskazówek to moment, w którym gra ożywa. Jakość twoich wskazówek decyduje o tym, czy impostor zostanie złapany, czy uniknie wykrycia.
Jako obywatel masz udowodnić, że znasz słowo, nie czyniąc go zbyt oczywistym dla impostora. Dawaj wskazówki na tyle konkretne, by potwierdzić swoją wiedzę, ale na tyle niejasne, żeby impostor nie poskładał odpowiedzi. Na przykład jeśli słowem jest 'pingwin', powiedzenie 'ptak' jest zbyt ogólne, ale 'frakowy wzór' może być idealne.
Jako impostor masz dawać wskazówki, które brzmią wiarygodnie. Uważnie słuchaj, co mówią inni, i staraj się rozpoznać temat lub kategorię. Dawaj wskazówki, które mogłyby pasować do wielu słów w danej kategorii. Unikaj dawania wskazówki jako pierwszy gracz, bo będziesz mieć najmniej informacji. Obserwuj graczy, którzy reagują na twoje wskazówki - ich mowa ciała może podpowiedzieć, czy jesteś na dobrym tropie.
The Impostor działa z 3-20 graczami, ale doświadczenie znacząco się zmienia w zależności od wielkości grupy. Oto nasze zalecenia na najlepszą rozgrywkę.
Licznik czasu rundy decyduje o tym, ile czasu gracze mają na fazę dyskusji i dawania wskazówek. Wartość domyślna to 3 minuty, co dobrze sprawdza się przy większości wielkości grup.
Domyślnie licznik ustawiony jest na 1 minutę na gracza, z minimum 1 minuty i maksimum 15 minut. W małych grupach (3-5 graczy) zwykle wystarczą 2-3 minuty. W dużych grupach (10+ graczy) warto dać 5-10 minut, żeby każdy zdążył się wypowiedzieć. Jeśli rundy wydają się pospieszne, zwiększ licznik. Jeśli się ciągną, zmniejsz go.
Gospodarz może zatrzymać licznik wcześniej, jeśli grupa jest gotowa głosować przed upływem czasu. Dzięki temu gra toczy się w komfortowym tempie.
Teraz, gdy znasz już zasady, zbierz znajomych i rozpocznij partię.
play_arrowZacznij grać