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Esempi di The Impostor — round di esempio e coppie di parole

Guarda come si svolgono i round reali in The Impostor

Il modo migliore per capire The Impostor è vederlo in azione. Qui sotto trovi round di esempio per ogni modalità di gioco, che mostrano come i giocatori danno indizi, come l'Impostore bluffa e come si svolge la votazione. Questi esempi usano vere coppie di parole dai pacchetti a tema del gioco.

Modalità ClassicaTema: Animali

Esempio 1: L'Impostore non ha parola

Parola del cittadino

Pinguino

Parola dell'Impostore

— (nessuna parola)

Anna

"Freddo" — un indizio sicuro e ampio che allude all'habitat.

Ben

"Frac" — un riferimento astuto al manto bianco e nero del pinguino.

Carlos

"Neve" — cerca di restare sul tema del freddo, ma è molto generico.

Diana

"Camminata buffa" — specifico dei pinguini, conferma che conosce la parola.

Risultato: il gruppo ha notato che Carlos ha dato l'indizio più generico. Dopo la discussione hanno votato Carlos — ed era davvero l'Impostore! Vincono i cittadini.

Modalità MisteriosaTema: Cinema

Esempio 2: L'Impostore ha una parola correlata

Parola del cittadino

Titanic

Parola dell'Impostore

Lo squalo

Emma

"Oceano" — va bene per entrambi i film, indizio sicuro.

Frank

"Barca" — si lega a Titanic ma anche un po' a Lo squalo.

Grace

"Spaventoso" — Lo squalo è un horror; Titanic è romantico. Sospetto!

Hugo

"Romanticismo" — molto specifico di Titanic, conferma la conoscenza.

Risultato: l'indizio "Spaventoso" di Grace stonava con un film romantico. Il gruppo ha esitato tra Grace ed Emma (il cui indizio era vago). Hanno votato Grace — giusto! In modalità Misteriosa la parola correlata dell'Impostore porta spesso a indizi sottilmente sbagliati.

Modalità CaoticaTema: Sport

Esempio 3: Numero sconosciuto di Impostori

Parola del cittadino

Tennis

Parola dell'Impostore

Badminton

Iris

"Racchetta" — va bene per entrambi gli sport!

Jake

"Grande Slam" — specifico del tennis. Forte indizio da cittadino.

Kate

"Rete" — entrambi gli sport usano una rete. Ambiguo.

Leo

"Wimbledon" — solo tennis. Chiaramente un cittadino.

Maya

"Campo" — va bene per il tennis. Buon indizio da cittadino.

Risultato: in modalità Caotica nessuno sapeva che gli Impostori fossero 2. Il gruppo ha prima eliminato Iris perché troppo vaga. Nel round successivo l'indizio "Rete" di Kate è stato rivalutato e anche lei è stata smascherata. I cittadini vincono dopo aver trovato entrambi!

Esempi di coppie di parole per ogni tema

Ogni tema in The Impostor contiene oltre 65 coppie di parole. La parola del cittadino e quella dell'Impostore sono sempre correlate ma distinte — creando la sfida perfetta per entrambi i ruoli. Ecco alcuni esempi per ogni categoria:

petsAnimali
CaneLupo
AquilaFalco
DelfinoBalena
FarfallaFalena
movieCinema
TitanicLo squalo
Star WarsStar Trek
MarvelDC Comics
HorrorThriller
sports_soccerSport
TennisBadminton
CalcioRugby
NuotoTuffi
BoxeLotta
ecoNatura
MontagnaVulcano
OceanoMare
ForestaGiungla
DesertoSavana

Consigli per dare ottimi indizi

  • Come cittadino, evita indizi troppo ovvi (come dire la parola stessa) o troppo vaghi (come 'cosa'). Trova la via di mezzo che dimostra che conosci la parola.
  • Come Impostore in modalità Classica, ascolta con attenzione i primi indizi per capire la categoria prima di dare il tuo. Parlare per ultimo ti dà più informazioni.
  • In modalità Misteriosa l'Impostore ha una parola correlata. Sfruttala a tuo vantaggio — dai indizi che valgono per la tua parola ma che potrebbero applicarsi anche a quella del cittadino.
  • Osserva il linguaggio del corpo! I giocatori che esitano, sembrano nervosi o reagiscono in modo strano agli indizi altrui potrebbero essere l'Impostore.
  • In modalità Caotica non dare per scontato che ci sia un solo Impostore. Chi sembra un cittadino potrebbe essere un Impostore che ha azzeccato un indizio fortunato.

Pronto a giocare?

Ora che hai visto come funzionano i round, provalo tu stesso con gli amici.

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